Вероятност е публикуван от Академията на Дижон.
Забележка:
************************************************** *************************************
Заявлението не е предназначен да се използва независимо от студента, но като част от образователен клас последователност.
************************************************** *************************************
Тип: Simulator / Тренер / Проблеми банка
загрижени цикли: цикъл 4, втора
База Площ: 4
Целеви умения:
Вероятност: Разбиране и използване на елементарни вероятност;
обработка на данни: Прочетете както сурови данни на таблицата с данни, графика.
Описание: Вероятност е ап спътник за преподаване на вероятностите в колежа и секунда. Той се състои от три части: Симулиране; на влаковете; мисля
I. СИМУЛАЦИЯ:
Тази част симулира много опит, така че да се въведе понятието за вероятност на базата на статистически честоти.
съдържание:
- зарове хвърля: (6 лица: 1,2,3 или 4 зарове - изправена 8: 1 или 2 зарове - 12 лица: един или два зарове, зарове Sicherman)
Възможно е да се симулира 1, 10, 100, 1000, 10 000 или 100 000 последователни удара.
Хвърлянията може да се натрупва.
Данните са показани в таблица
Диаграма, се създава в реално време.
- Shots части (1, 2 или 3 части, фалшиви или не)
Възможно е да се симулира 1, 10, 100, 1000, 10 000 или 100 000 последователни удара.
Хвърлянията може да бъде cumulés.R
Данните са показани в таблица.
Диаграма, се създава в реално време.
- щампи в кутия (до 4 цвята топки)
Възможно е да се симулира 1, 10, 100, 1000, 10 000 или 100 000 последователни удара.
Хвърлянията може да се натрупва.
Данните са показани в таблица.
Диаграма, се създава в реално време.
- томбола колело (до 5 цвята сектори, брой конфигурируеми сектори)
Възможно е да се симулира 1, 10, 100, 1000, 10 000 или 100 000 последователни удара.
Хвърлянията може да се натрупва.
Данните са показани в таблица.
Диаграма, се създава в реално време.
- Хвърля бъг:
Възможно е да се симулира 1, 10, 100, 1000, 10 000 или 100 000 последователни удара.
Хвърлянията може да се натрупва.
Данните са показани в таблица.
Диаграма, се създава в реално време.
- Card Равенства:
Възможно е да се симулира 1, 10, 100, 1000, 10 000 или 100 000 последователни удара.
Хвърлянията може да се натрупва.
Данните са показани в таблица.
II. ОБУЧЕНИЕ:
Exerciser част от заявлението, това е да се обучават на понятията в групи.
съдържание:
- опити с цел изпитване: (серия от 10 произволни въпроси, написани упражнение)
Въпросите се генерират от 10 ситуации:
* Алгоритъм с Scratch
* геометрия
* Таблица двоен вход
* Честота на маса
* Възползвайте се от урна (изчисление вероятност) на
* Печат от урна (изчисляване на броя на топки)
* Лотария Wheel
* Писма Panel
* Начертайте карта
* Бар диаграма
- Опит в две събития: (налични 4 броя, не е отбелязано година)
* Последователни Кадри част
* Панаира на игрите
* Услугата следпродажбено
* Рокля в черно
III. МИСЛЯ:
Тази част включва една банка от шест задачи, свързани с вероятности. Всеки път, проблемът се посочва, че е възможно да играете игра, а след това симулира голям брой страни. След това заредете студентите да се намери точната стойност на желания вероятността ...
съдържание:
* Парадокс на Великия херцог на Тоскана
* Monty Hall Проблем
* Безплатно плочки игра
* Метод Монте Карло
* Преместване на бръмбар по ръбовете на куб
* Signes карти игра
Всички налични приложения се виждат тук:
http://mathematiques.ac-dijon.fr/spip.php?article196